К 2025 году объем рынка превысит 3 миллиарда долларов. Мерч, команды, стриминг права, маркетинг, спонсоры. Казалось бы, где же тут сверхприбыль? Отвечаем - к 2020 году в мире будет 6.5 миллионов игроков, которые поставят 13 миллиардов долларов на свои любимые команды. И это только часть киберспортивного пирога.
В игры играют во всем мире. У команд по Dota 2 есть официальные фан-клубы на всех континентах, например. Топ ГЕО: СНГ, США, Германия, Бразилия, Турция. А так же: Канада, Дания, Финляндия, Великобритания, Ирландия, Норвегия, Швеция, Корея, Китай, и другие.
Выплаты мы проводим на:
Все просто - 20$ за каждого активного пользователя + 2% от его заработка lifetime (если прольет больше 100$).
Все просто - 20$ за каждого активного пользователя + 2% от его заработка lifetime (если прольет больше 100$).